2021 附中暑期培訓模擬競賽 II

發表於 2021-08-28 00:00 2980 字 15 min read
pA - 機器鴨 有兩個長度為 $n$ 的序列 $a, b$,有隻機器鴨會從原點依照這個序列移動,第 $i$ 個時刻,機器鴨會直線移動向量 $(ai, bi)$。 請重新排列序列 $a, b$,使得機器鴨能夠走回原點,並且移動過程中不會走到已經走過的點。無解輸出 $-1$。 $3 \leq n \leq 100$ $1 \leq |ai|, |bi| \leq 300$ $ai \neq aj$...

題目

pA - 機器鴨

有兩個長度為 nn 的序列 a,ba, b,有隻機器鴨會從原點依照這個序列移動,第 ii 個時刻,機器鴨會直線移動向量 (ai,bi)(a_i, b_i)

請重新排列序列 a,ba, b,使得機器鴨能夠走回原點,並且移動過程中不會走到已經走過的點。無解輸出 1-1

  • 3n1003 \leq n \leq 100
  • 1ai,bi3001 \leq |a_i|, |b_i| \leq 300
  • aiaja_i \neq a_j
子任務分數額外輸入限制
15n=3n = 3
220n6n \leq 6
3281i<n,bi=1\forall 1 \leq i < n, b_i = 1
447無額外限制

pB - 惡地之路

nnmm 邊帶權無向圖,每條邊有權重 pip_i,定義從某點 ss 走到 tt 的票價為「路徑的權重和 ×\times 經過的邊數」。

輸出從節點 11 走到節點 1n1 \sim n 的最小票價。

  • 1n20001 \leq n \leq 2000
  • 1m300001 \leq m \leq 30000
  • 1pi1061 \leq p_i \leq 10^6
子任務分數額外輸入限制
18n5,m10n \leq 5, m \leq 10
25s=1,m=n1s = 1, m = n - 1,且對於所有編號 11n1n - 1 的轉乘站 ii,都與轉乘站 i+1i + 1 有道路連接
312m=n1m = n - 1
414每個轉乘站都恰有兩條道路與其他轉乘站連接
520n100n \leq 100
623n300,m1000n \leq 300, m \leq 1000
718無額外限制

pC - 調色盤

有一長度為 nn 的序列 cc,並有一數字 kk

qq 筆詢問 (l,r)(l, r),求有多少數對 (i,j)(i, j),滿足 lcicjrcicjkl \leq c_i \leq c_j \leq r \land |c_i| - |c_j| \leq k

1n,k,q,ci1061 \leq n, k, q, c_i \leq 10^6

子任務分數額外輸入限制
13k=106k = 10^6
27n,q50n, q \leq 50
312n,q500n, q \leq 500
418n,q10000n, q \leq 10000
521n,q105n, q \leq 10^5
639無額外限制

pD - 告示牌

nn 個字串 s1,...,sns_1,...,s_n 要寫到一個告示牌上,一個字串必定只能出現在一行,不可斷開。

在不超過 kk 行的情況下,告示牌最少需要有多寬?

  • 1k,i=1nsi2×1051 \leq k, \sum_{i=1}^{n} |s_i| \leq 2 \times 10^5
子任務分數額外輸入限制
13ss 中沒有空白
29s20\vert s \vert \leq 20
316s1000\vert s \vert \leq 1000
473無額外限制

pE - 變色蠑螈

一種魔法可用數對 (a,b)(a, b) 表示,代表可以將數字 aa 轉換成數字 bb,或是反過來將 bb 轉換成 aa

現在有 nn 個要求,每個要求以 (c,d)(c, d) 表示,表示要將數字 cc 轉換成數字 dd,請問最少需要學會幾種魔法才能達成上述要求。

  • 1n2×1051 \leq n \leq 2 \times 10^5
  • 1a,b,c,d1091 \leq a, b, c, d \leq 10^9
子任務分數額外輸入限制
16c1=c2==cnc_1 = c_2 = \dots = c_n
24ci,di2c_i, d_i \leq 2
39ci,di4c_i, d_i \leq 4
417n,ci1000n, c_i \leq 1000
531ci2×105c_i \leq 2 \times 10^5
633無額外限制

比賽結果

2021 summer practice contest 2
------------------------------
Problem Difficulty:
pD < pE < pB < pC < pA
------------------------------
00:40 pA 0
00:42 pA 0
00:45 pA 0
00:50 pA 0
00:52 pA 0
01:11 pB 39
01:19 pB 39
01:22 pB 39
01:25 pB 39
01:42 pB 39
01:57 pD 100
02:05 pA 28
02:49 pC 37
02:52 pC 37
02:55 pE 6
02:59 pE 0
------------------------------
Score Gained:
pA 28
pB 39
pC 37
pD 100
pE 6

Total Score: 210
Final Rank:  2nd

比賽過程

賽前 5 分鐘還跑去拉肚子,有點雷。

開場時網路爛掉,pE 點「下載題本」一直沒反應,於是重複點了 20 幾次,最後受不了去看其他題,正要看的時候剛剛的按鈕突然全部有了反應,於是我又連續 20 幾次點了「取消下載」,有夠靠北。

一樣先讀題,15 分鐘。比較慘的是我 pA 跟 pE 沒讀仔細,漏了關鍵限制,所以難度排序一整個大亂。

當時的難度排序:pA < pD < pB < pC < pE,幾乎把正確順序整個倒過來。

pA 以為鴨子移動過程可視為瞬間移動,想說只要 ai\sum a_ibi\sum b_i=0=0 那隨便排列 a,ba, b 都有高機率是正確答案。但我忘記是直線前進所以經過的路徑也不能有交點。

不只讀錯題想法還一點都不嚴謹,有夠笨。反正就以為是簽到題就開始寫下去了。

結果過程中碰到很弔詭的 bug,題本疑似有不乾淨的字元,我直接複製到 code 底下再貼到 console 竟然沒辦法輸入,於是又重新檢查模板、主程式,又換了好幾次寫法,最後改成手動輸入才終於安分地吃進數字。莫名其妙地又浪費二十分鐘在解決看不見的 bug。

Fig 1

上面那個是爛掉的輸入,下面是好的,有夠奇怪。

丟上去結果吃了 WA(賽後覺得吃 WA 不意外)。

00:40 pA 0分

賽中沒發現是題目讀錯,又耍智障了 15 分鐘結果一分都沒有

00:42 pA 0分

00:45 pA 0分

00:50 pA 0分

00:52 pA 0分

前面發生的一堆意外、pA 一直燒,加上過了一個小時卻一分都沒有。這時心態基本上已經崩了,完全不想繼續寫下去。觸犯比賽的大忌。

上廁所回來,心情恢復一些但沒完全回復,這時選擇繼續想其他題目。

pB 最短路徑,感覺可以直接砸 dijkstra,但沒有想清楚這其實是假解。

pC 完全不會,區間問題是我的痛點,只有 O(nq)O(nq) 雙指針的想法。

pD 裸二分搜,有信心直接 AC。

pE 讀題目的時候有讀到一個魔法可以從 a 變成 b 也可以反過來(無向邊),但放到腦中思考的時候自動變成了有向邊,於是就卡住,完全沒注意到這是並查集水題 QQ。

這時我覺得 pD 雖然比較簡單,但我實作 dijkstra 比較穩定,於是就先從 pB 開始寫。10 分鐘後寫完就丟上去了。

01:11 pB 3 9分

有點慶幸總算有分數了,但我預期的是滿分,百思不解又繼續盯著 code,然後開始很智障地改一些沒有用處的實作小細節。這樣一拖又浪費了 30 分鐘

01:19 pB 3 9分

01:22 pB 3 9分

01:25 pB 3 9分

01:42 pB 3 9分

心態又更糟了,甚至一度認為是測資的問題。上完廁所後才終於肯跳題。

pD 穩定地刻完二分搜就丟上去了,一發 AC。應該先寫這題來穩住心態的。

01:57 pD 10 0分

接下來開始撈分,首先是 pA,這時候我才注意到我看錯題目,被自己笨死。

讀了子題,前 25 分可以暴力 O((n!)2×n2)O((n!)^2 \times n^2) 拿掉,28 分觀察到可以先對 aa 排序,前 n1n-1 個向量所形成的軌跡會是一個下凸包,最後則回到原點。於是改了一下剛剛的 code,丟上去 28 分。

02:05 pA 2 8分

這時候想刻 25 暴力分,沒想到除了要重寫外還需要刻向量模板。但我完全沒注意到 pC 更好撈而且分數更多,眼裡就只有 pA。

悲慘的是,我寫爛了,連範測都沒過。

剩下半個小時才驚覺時間不夠,這時才跳去 pC。邊寫邊想實作細節,幸好沒有出問題。

02:49 pC 3 7分

3 分只要加個特判就行了,多加幾行 if 丟上去我就去撈 pE 了,沒有去注意有沒有拿到,結果竟然沒有。

02:52 pC 3 7分

pE 的 6 分只要把 pair 丟進 set 就行了。

02:55 pE 6分

再來有 4 分是只要分 case,但因為我沒注意到邊是雙向的所以就沒有拿到 QQ。

02:59 pE 0分

賽後檢討

一樣先列出這場出狀況&耍智障的地方。

  1. 賽前拉肚子/開場網路爛掉/pA 輸入吃到奇怪字元。
  2. pA 讀錯題目。
  3. pB 單層 dijkstra 大假解,分層 dijkstra 可以拿 82 分,完整做法是 DP。對分層 dijkstra 還不是很熟,這是我的盲點。
  4. pD 最簡單沒有先寫。
  5. pE 思考的時候忘記是無向邊,整場被自己雷死。
  6. 糟糕的難度排序。
  7. pC 的 3 分沒拿到,是因為我在拿 37 分的時候為了加快 judge 結果,特意加了這行:
    if (n > 10000) return 0;
    結果忘記拔掉 qwq。

總檢討

賽前

  1. 不要熬夜,11 點前就要上床。
  2. 可以寫些水題維持手感也穩住心態。
  3. 賽前一小時就要睡午覺,睡半小時起來才有時間讓腦袋暖機。
  4. 深呼吸告訴自己「我超電」、「我可以的」,但不是「我一定可以拿 300 分」。

策略修正

  1. 開場讀題 15 分鐘,讀題時務必連子題配分都要讀過一遍。

  2. 打模板的時間 5 分鐘,打的時候不要一直思考有什麼忘記打,浪費腦力,反正之後要用再補就好。

  3. 按照難度排序題目的技能要再加強。

  4. 時間分配

    • 觀察性質 3 分鐘
    • 思考解法 7 分鐘
    • 總實作時間 20 分鐘
    • debug 10 分鐘

    拿分間隔控制在 20 分鐘,最多不超過 30 分鐘。 停損點:思考 10 分鐘連 subtask 都沒想法就跳,卡了 40 分鐘一定要跳,不要一直想「"應該"還差一點就 AC 了」。

  5. 觀察性質

    • 注意變數範圍,誰特別大/特別小,作法 80% 跟它有關。
    • 題目「保證」某種性質 \rightarrow,作法 99% 跟它有關。
    • 常見手法:
      • 對 OOO 排序
      • 數值丟到數線上
      • 數對 (a, b) \rightarrow 二維平面
      • 區間問題:離線、雙指針、單調性
  6. 思考解法

    • 寫下範測,釐清題目。
    • 可以構造複雜點的測資幫助思考。

    停損點:10 分鐘

  7. 實作

    • 想到什麼 subtask 就寫什麼。
    • 評估實作細節 2~3 分鐘。
    • 分段 check 程式。

    停損點:20 分鐘

  8. debug 時,先用 1 分鐘檢查有沒有智障 bug。

    • 沒開 long long
    • 陣列戳出界
    • 寫好的函式忘記呼叫
    • 0-base/1-base
    • 忘記初始化
    • ==打成=

    構造測資,可以試試邊界測資,不要一直盯著 code。 有可能假解只是自己沒發現。 停損點:10 分鐘

賽中心態調整

  1. 把比賽想成是跟出題者決鬥,AC 了代表運氣好決鬥獲勝,WA 了也只代表沒有打贏出題者,滿正常的事,絕對不要認為是因為自己實作爛實力爛,換一題跟他打就好。
  2. 不要急著想拿滿分,大部分的 AC 都是一點一點分數累積上去的,就算想到滿分解也是一樣。
  3. 丟一筆 submission 就去廁所,過半場吃點心。
  4. 換題的時候,一切重新 reset,剛剛發生了什麼事都不重要,不要掛在心上。
  5. 你炸掉大家也都會炸掉。

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