Maimai 新手攻略:如何達成彩框 / 萬五

發表於 2023-09-02 00:00 4454 字 23 min read
.exp { color: #f46781; font-weight: bold; .mas { color: #9F51DC; font-weight: bold; .remas { color: #DBAAFF; font-weight: bold; .utage { color: #df69d7; font-weight: bold; 這篇文章會分享我自己練習 Maimai...

這篇文章會分享我自己練習 Maimai 的方法,以及針對上彩之前各個階段的玩家給出推分建議和推薦歌曲。主要是講解一些個人比較拿手的配置,包含卡住不少新手的海底譚。附錄則是整理關於 maimai 的各種好用資源。

如果你是新手的話,對 maimai 的各種設置、音遊術語不熟悉的話,建議去看「maimai 初心者 Shizuku」頻道的影片:https://www.youtube.com/@maimaiShizukuchan/videos 。評論區也會有非常多大神補充說明,值得瀏覽。

最後聲明,我不是頂尖玩家,所以這些文章可能有失偏頗,僅供參考。

撰寫此文時:Rating 15006 / 297 道。
2026/02/18:Rating 15800 / 依序已取得紫將、爽將、桃將、煌將 / 1102 道,且底下提到的方法對我而言仍舊有效。

自我修正的方法

玩音遊的過程中一定會碰到自己不會打的配置,如何糾正手癖、攻略自己不會的配置是音遊實力提升的關鍵,也是所有玩家必須培養起來的一種能力。

音遊玩了 3 年,對於修正手癖我已經有了一套系統化的方法,寫在底下,希望能幫到一些較沒有音遊經驗的玩家。

尋找問題

首先如果一首歌出現一大堆問題,只打到 97% 甚至更低,那就代表實力落差太大,完全不應該現在練這首歌(這種狀況稱為「越級」)。能打到 98% 以上的歌再想辦法修正、往上推鳥/鳥+。

自我修正的第一步,要先分辨是出了什麼問題。

如果是很簡單的配置不小心沒打好,比如突然恍神漏接一顆 TAP,那就直接忽略。

如果同樣的地方一直不斷出錯,那就要注意手癖已經產生,接下來就暫時不要再打同一首歌並開始修正問題。

尋找問題的方法就要靠自己在打的過程中發現,如果一直不知道失誤的原因,那就錄影(準備腳架/請朋友幫忙錄),或是去有提供直播的機廳練習(例如公哈或 X50)。

怎麼修正

我自己的修正過程分成四步驟:理解配置 → 決定打法 → 手機/平板慢速練習 → 上機實戰/覆盤。其中後幾個步驟可能會一直循環。

首先是理解你手癖的配置,這部分很簡單,上 youtube 去找譜面確認,放慢 0.5 倍或 0.75 倍,就可以看到配置的組成與節奏型。有些配置節奏怪到慢速不一定看得出來(例:Credits 紅譜尾殺Beat Opera 紫譜中段 Hold + Tap),這時可以去查別人的教學/節奏解析影片。

理解配置後,再來是決定要用什麼手法對付配置。這時應該去看別人的手元,不要只看一兩支影片而應該多方參考。觀看手元的時候應該注意以下幾點:依照什麼順序處理音符(稱為手順)?哪隻手處理什麼 note?手是如何發力?身體的高低、傾斜角度?用正攻/邪道/餡蜜?理解手法的過程推薦用意識流,感性一點去想像自己在打的時候手和身體會如何移動、發力,如果感覺不到的話那就硬記手順。

(註 1)邪道:是指利用遊戲機制以非正規方式處理配置的手法。例如 CYCLES 紫譜。
(註 2)餡蜜:是指在判定區間足夠寬情況下使用錯誤但較簡易的手法。例如高速交互餡成雙壓,縱連用刨的

上機打之前推薦在手機或平板上先練習,最推薦的方法是使用模擬器因為有反饋效果(模擬器怎麼安裝:https://hackmd.io/@penguin71630/maimai-guide/%2FJS1LSTzyQUOtLqZGcG6ZVA )。如果裝不了的話可以用 Bilibili 的鎖屏功能練習。搜尋某張譜的譜面確認,點進去後右邊會有一個小小的 :unlock: 標示,點一下可以鎖住螢幕,就可以直接在螢幕上跟著敲。

練習的時候強烈推薦一定要放慢速度。先開 0.75 倍看自己打不打得動,如果打不了那就再放慢速度,反之則逐漸加快練習,直到確定原速打得動為止。

上機實戰的時候,手癖配置出現的前一段休息段就在腦中簡單推演一遍手法,當手癖配置快要出現的時候就必須集中注意力,這時候就是驗收練習成果的時候了,如果還是失敗就必須再回去看手元或重新練習。如果全 P 了那恭喜你已經跨出第一步了,因為這有可能只是你運氣好剛好這次打中。隨手都能穩定全 P 才算真正修正成功。

修正不了怎麼辦

如果打了好幾遍還是修正不了,建議短時間內不要打這首歌。去打其他有類似配置的歌(找歌?去問問身邊更強的朋友不然就是上網查影片)。或是乾脆休息幾天,讓大腦慢慢消化。有時候睡個覺起來就會突然開竅。

範例

以下列出一些我自己曾經碰到過比較有印象的手癖,示範自我修正的過程。

滑星滑不乾淨,尤其是 7→3 直線滑星、橫向弧線滑星、直角滑星

解決方法:

  • 7→3 直線滑星:滑的時候身體右傾,減少左手出張。
  • 橫向弧線滑星:注意力集中在滑星尾,加大手移動的幅度。
  • 直角滑星:我後來注意到我會不小心滑成弧線,手沒摸到直角。注意力集中在直角即可。

左手協調差(例如ピュグマリオンの咒文的風車滑星)
解決方法: 開左右鏡像。這個方法其實不太好,畢竟還是在逃避左手主動性很差的問題。

交互打不動
解決方法: 本來一直是用手臂發力,改成手腕發力輕鬆很多,參考小風手元:https://www.youtube.com/watch?v=Ze5CNZ7oEts

滑星或 TAP 一直誤觸導致綠掉
解決方法:這隻影片,學習滑星的判定機制。滑星用手指滑並且要克制住自己的手不要摸到不該摸的地方。

TOUCH 灰掉
解決方法: TOUCH 只有 Perfect 或 Late,沒有早判,所以灰掉 TOUCH 有 90% 的機率是太早摸,提醒自己稍微延遲一下,剩下 10% 的機率是沒摸準位置。

轉圈抓不準
解決方法: https://hackmd.io/@penguin71630/r1Z-LaP63 ,較慢的轉圈用外框轉,較快的轉圈就用內屏。

Ether Strike 一筆畫段左手經常無法出張導致滑星灰掉

標記紅色的那條星星我先前經常烙賽。

解決方法: 看「HCC 小寶」的手元,把一筆畫分業處理,超級有用。 https://www.youtube.com/watch?v=MVFpWJp61ZQ

關於心態

強列建議大家去看這篇文章:小白兔 - 給心態不行的玩家,這裡再稍微分享一下個人想法。

2026/02/18 更新:原文好像不見了 QQ

1. 高品質的上機

高品質的上機不是要你一定要很認真的推分、廚歌,而是在每次上機時能最大化你得到的快樂程度。

如果是較淺坑,玩 maimai 只是放鬆聽自己喜歡的歌而已,不在乎成績的話那就沒有這些問題。

首先是關於個人狀態。人的狀態時好時壞並且上下限會差很大,我狀態好的時候可以把 13+ 推到 SSS+,沒睡飽的時候連 13 都鳥不掉。上機之前請先評估自己的精神狀況,如果覺得腦波很弱,或是你已經打了很多道耗盡體力,那請去打較低難度的歌(我自己會去刷 12+ 以下的歌)。被聯機的人開大歌的話,你可以去刷紅譜。

再來就是關於上機頻率。不建議天天往機廳跑,會越來越疲乏。大概 2~3 天覺得休息夠了再去,有要推歌的話就把譜拆好了再去上機。遇到瓶頸期的時候就應該要休息更久 (1~2 週),可以去練別的音遊或專心在其他事情上面。不要把生活的重心全部放在音遊上面。

如果跟朋友一起打機的話,與其專注在推分,我覺得更應該享受和朋友一起玩的時光。推分什麼的就隨緣,能跟朋友一起打機對我來說比刷分更快樂。

2. 得失心

上面有提到「不要把生活重心完全放在音遊上」,如果你常常因為音遊成績不理想導致一整天心情不好、煩躁,那建議你去看看蒼藍鴿的這支影片:https://www.youtube.com/watch?v=nE-AU49w7kc

我不認為玩音遊很浪費人生、不務正業(我很討厭那些對電玩有刻板印象的人),但是如果你的成就感來源全部只依靠單一一件事,那當你在這件事上遭遇挫折,會一下子就陷入絕望導致心情嚴重受影響。這時候就該分一些自己的精力去投資在其他事情。而且你玩音遊的時候得失心也不會變得那麼重,通常會更容易推分。

3. 隨意放譜不利於自我提升

放譜是指打到一半出現失誤就難過、生氣,然後開始擺爛或是 Track Skip。

發現自己達不到目標的時候 (例如拼 AP/SSS+),就當作繳 10 塊錢學費,好好把接下來的譜打完,確保後半段的配置都有練到。就算後半段很簡單,也可以趁此機會嘗試不同手法,練習邪道(我通常會練習用內屏打,或是練習滑星的邪道)。歌曲結束後再回過頭去想剛才失誤的地方,是否出現手癖,還有該如何修正。

唯一例外是你真的非常確定整首歌的每個部分你都會打,(99% 的機率能全 P),且你是為了保留體力,這時候放譜才比較合理。穩定度不夠還放譜只會讓自己更緊張更浮躁,更達不到自己的目標。而如果發現自己失誤率越來越高就該停止廚歌,去休息或者換歌。

4. 一些值得閱覽的文章/影片

各階段大致練習策略

R 值小於 12000

新手期。如果沒有音遊基礎的話,建議打 1 ~ 8 等的黃譜、紅譜;反之有音遊經驗的話可以從 8 ~ 11 等的紅譜開始練,先熟悉這個遊戲的判定、8 個按鍵的位置,以及意識到滑星要間隔一拍才能滑。

及格線:97%
推分目標:98% ~ 99%(快上銅框的話則是 100%)

銅框 (12000 - 12999)

可以嘗試 11+ ~ 12+ 等的紅譜練地力,並且可以開始嘗試等級 10+ ~ 11 紫譜。紫譜的配置相對同等級的紅譜來說確實比較複雜,但不要害怕,越早開始練紫譜,視譜能力會進步得越快。

及格線:98%
推分目標:11+ 等或以下 100% ~ 100.5%,12 等 99.5%

銀框 (13000 - 13999)

這時候如果還沒接觸紫譜的話,建議馬上開始練,已經會打一些簡單紫譜的可以開始練海底譚了。推金框遲早都要熟悉滑星、要會打 12+ & 一些簡單 13 的紫譜。如果只打算練紅譜那也無妨,只是我覺得這沒有比較簡單,13 以上的紅譜很多超吃地力,比紫譜難。而且這樣打 maimai 的樂趣會少很多(紅譜幾乎都普遍比紫譜直觀、無聊)。

及格線:98%
推分目標:13 以上 99.5% ~ 100%,12+ 或以下 100.5%

較好推分歌曲推薦

由於紫譜存在個人差,需要研究、拆譜,所以這邊列出來的大部分都是紅譜。上金的策略大概是推 12+ ~ 13 自己喜歡的歌,然後再選底下的一些譜來推分。

  • (12.4) Altale
  • (12.4) エータ・ベータ・イータ
  • (12.6) セイクリッドルイン
  • (12.7) エンドマークに希望と涙を添えて
  • (12.7) FREEDOM DiVE (tpz Overcute Remix)
  • (12.7) 弱虫モンブラン
  • (12.7) Future
  • (12.8) End Time
  • (12.9) Xevel
  • (13.0) ENERGY SYNERGY MATRIX [STD]
  • (13.0) World's end loneliness
  • (13.0) 躯樹の墓守
  • (13.0) 最強 STRONGER
  • (13.1) スピカの天秤
  • (13.2) Lividi
  • (13.3) The wheel to the right
  • (13.3) 天火明命
  • (13.3) ガラテアの螺旋

金框 (14000 - 14499)

這個階段如果還不會海底譚的話要盡快練起來,不然成長上限會受到阻礙。

不知道怎麼打海底譚可以參考這篇文(點我)

當然也是可以靠紅譜上白金,只是非常難,因為高定數的紅譜很少,13.4 以上的紅譜又非常噁心(下圖),可能會為了推分而不得不打自己不怎麼喜歡的歌。

推分策略:練好海底譚。然後從 12+ ~ 13 的歌當中找自己喜歡的歌推 100.5%。也可以嘗試比較簡單的 13+ 並打到 100% 以上(推不到 100% 的話就不要硬廚,很容易手癖)。

及格線:98%
推分策略:12.7 ~ 13.3 打到 100.5%,13.4 ~ 13.6 或簡單 13+ 打到 100%。

較簡單 13+ 推薦

  • (13.7) きゅうくらりん
  • (13.7) 生命不詳
  • (13.7) 魔ジョ狩リ
  • (13.7) ドーナツホール
  • (13.7) エゴロック
  • (13.7) 星空パーティーチューン
  • (13.7) リスペク風神
  • (13.7) 終点

鉑框 (14500 - 14999)

到這個階段相信你已經對滑星有足夠掌握度了,海底譚很大機率有出現在你的 Best 50。

如果會打 14 以上的歌(打到 SS+ 以上),那只要你願意推一些 13+ 的歌應該很快就可以彩框。打不動的話,最快也最普遍的方式是鳥加 13.2 ~ 13.5 的歌鳥掉 13+,並且把一些比較簡單或你最上手的 13+ 打到鳥加

「體力」及格線:97%(代表你的體力能讓你撐完整首歌,但超級糊,屬於根本不會打)
及格線:99%
推分策略:13.2 ~ 13.5 以及簡單 13+ 打到 100.5%,13.8 ~ 13.9 打到 100%

推彩 R 歌曲推薦

13.2

  • 妄想感傷代償聯盟
  • ラグトレイン (延誤列車)
  • RIFFRAIN
  • ナイト・オブ・ナイツ - Cranky Remix
  • Lividi

13.3

  • 幽闇に目醒めしは
  • 不思議の国のクリスマス
  • ARROW
  • フォニイ (Phony)
  • ダンスロボットダンス [STD]
  • The wheel to the right
  • 天火明命
  • ガラテアの螺旋

13.4

  • ウミユリ海底譚
  • フィクサー (Fixer)
  • ユメヒバナ(好聽又好玩,私心推這首)
  • BOKUTO
  • ヒバリ
  • ヴァンパイア

13.5

  • INTERNET OVERDOSE
  • スカーレット警察のゲットーパトロール24 時
  • パーフェクション (Perfection)
  • 魔法少女とチョコレゐト
  • Transcend Lights

13.7

  • エンジェル ドリーム
  • きゅうくらりん
  • 生命不詳
  • 魔ジョ狩リ
  • ドーナツホール
  • エゴロック
  • モンダイナイトリッパー!
  • 星空パーティーチューン
  • 遺伝子レベル∞スパイラル
  • 吉原ラメント
  • アトロポスと最果の探究者(個人差,朋友都說簡單但我不會打這首)
  • Kattobi KEIKYU Rider
  • Back 2 Back
  • シエルブルーマルシェ
  • リスペク風神
  • にゃーにゃー冒険譚

13.8

  • 終点
  • Knight Rider
  • Neon Kingdom
  • You Mean The World to Me
  • Blows up Everything
  • ピリオドサイン
  • enchanted wanderer

13.9

  • GRÄNDIR
  • Last Samurai
  • 群青シグナル
  • 猛進ソリストライフ!

14↑

  • (14.0) Luminaria
  • (14.0) INFiNiTE ENERZY -Overdoze-
  • (14.0) Unwelcome School
  • (14.0) 僕の和風本当上手
  • (14.0) Vallista
  • (14.1) Don't Fight The Music
  • (14.2) Cthugha
  • (14.3) SUPER AMBULANCE
  • (14.3) Trrricksters!!

彩框 (15000↑)

剛上彩框的玩家上下限差距很大,有些天賦帝/地力怪是靠 14 以上的譜飛上彩框,但也有不少人一首 14 都還沒鳥掉,都是靠 13 ~ 13+ 的譜 SSS+ 或是拆一些滑星歌爬上來的,我就是後者 (´_ゝ`)

這個階段 R 值其實已經不怎麼重要了,畢竟 15000 到 16000 實力相差極為懸殊但都是同個顏色的框。練習目標應該放在 13+ 鳥+ 或是 14 等的譜上面,13+ 盡量挑能練到地力的歌,不要挑那種很簡單但又沒什麼營養的歌。長遠一點的目標可以以將牌前進。(以上來自其他朋友的建議)